技术文档服务端面向对象 API游戏复制链接游戏类名:游戏模块:basetips:对应游戏局方法:发送事件(事件名称:string):void彻底结束游戏局(unused:number):void加载场景(场景:Preset:Scene):Class:SceneObject:3021886274释放场景(场景:Preset:Scene):boolean创建场景副本(模版场景:Preset:Scene,副本场景名称:string):boolean获取游戏属性(attribute:Preset:游戏属性):UnionType设置游戏属性(attribute:Preset:游戏属性,value:UnionType):void新建队伍():number所有的队伍编号():Class:Array获取场景对象(新参数:Preset:Scene):Class:SceneObject:3021886274获取所有场景对象():Class:Array通过名称获得场景(场景名称:string):Class:SceneObject:3021886274创建并加载场景副本(模版场景:Preset:Scene,副本场景名称:string):Class:SceneObject:3021886274暂停所有单位(时长:number,不暂停游戏时间:boolean):void取消暂停所有单位():void获取默认场景名字():string控制游戏速度(速度值:number):void设置场景拼接(指定场景:Preset:Scene,上:Preset:Scene,左:Preset:Scene,下:Preset:Scene,右:Preset:Scene):void相关页面:TS: Game